年代:1996 - 至今
简介:
网络游戏是游戏研发与运营并重的新形态游戏产品。例如1996年以《侠客行》为代表的文字网络游戏,1998年主推的棋牌休闲网游,2000年的《万王之王》,以及2001年盛大汉化运营的《热血传奇》,网络游戏在中国大陆游戏市场开启了主流之路。
从2003年开始,中国大陆网游进入高速发展阶段,这一时期,计时收费成为网络游戏的主要收费模式。2006年,随着巨人推出客户端游戏《征途》,免费游戏、道具收费开始成为行业新一轮转型的风潮。此后腾讯、网易、盛大网络等,成为中国大陆网游市场的主要玩家。